摘要
摘要:创客教育提倡造物、分享、用数字化工具解决问题。STEAM教育,旨在破解学生被单一学科知识体系束缚、综合运用各学科知识解决真实问题能力弱的现状,是科学、技术、工程、艺术、数学多领域学习内容相互融合的教育。本文在充分把握STEAM教育理念和创客教育理念的基础上,分析了创客教育与STEAM教育的异同,提出将创客教育与STEAM教育结合,并阐述了将创客教育与STEAM教育相结合的几点做法。
出版日期
2022年03月28日(中国Betway体育网页登陆平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)