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在创客教育中基于Steam教育理念提升学生的核心素养的案例研究
在创客教育中基于Steam教育理念提升学生的核心素养的案例研究
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摘要
【摘要】中小学信息技术课程标准中提出,培养学生创新创造的能力,是核心素养的要求之一,基于steam项目式学习理念,结合多学科知识,走进创客创意教育,积极进行创新实践探究。依托教学实例,从电脑绘画、3D打印、scratch编程、书法等学科,进行教学情景搭建,培养学生的核心素养。
DOI
5jo7v35ndv/5101312
作者
胡万俊
机构地区
成都市龙泉驿区第二小学校 四川 成都 610110
出处
《中国教师》
2020年33期
关键词
steam
项目式教学
核心素养
创客创意教育
分类
[文化科学][教育学]
出版日期
2021年03月30日(中国Betway体育网页登陆平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
中国教师
2020年33期
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