在创客教育中基于Steam教育理念提升学生的核心素养的案例研究

    在线阅读 下载PDF 导出详情
    摘要 【摘要】中小学信息技术课程标准中提出,培养学生创新创造的能力,是核心素养的要求之一,基于steam项目式学习理念,结合多学科知识,走进创客创意教育,积极进行创新实践探究。依托教学实例,从电脑绘画、3D打印、scratch编程、书法等学科,进行教学情景搭建,培养学生的核心素养。
    作者 胡万俊
    出处 《中国教师》 2020年33期
    出版日期 2021年03月30日(中国Betway体育网页登陆平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
    Baidu
    map