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《中国图象图形学报:B辑》
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2003年10期
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非真实渲染专题3ds max篇
非真实渲染专题3ds max篇
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摘要
如今三维软件的Render已经不局限于模拟真实的渲染效果了,许多软件公司相继开发了各种风格的非真实渲染插件,其中最有代表性的就是卡通渲染了。它在某些方面取代了二维手绘,从而更快捷的完成创作者所需要的效果,同时也更频繁使用在电影、电视、游戏等领域。下面我们对3dsmax5.0/1的卡通材质ink'npaint以及相关插件作一介绍。
DOI
rj8v9x9740/475458
作者
周彬
机构地区
不详
出处
《中国图象图形学报:B辑》
2003年10期
关键词
卡通渲染
3ds
MAX
专题
RENDER
PAINT
分类
[自动化与计算机技术][计算机应用技术]
出版日期
2003年10月20日(中国Betway体育网页登陆平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
中国图象图形学报:B辑
2003年10期
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