摘要
摘要:本文旨在探讨虚拟现实技术在新媒体传播中的应用。首先,本文简要介绍了虚拟现实技术的定义和发展历程。随后,本文分析了虚拟现实技术在新媒体传播中的应用现状,包括游戏、影视、教育、旅游等领域。此外,本文还讨论了虚拟现实技术在新媒体传播中的优势和挑战,如身临其境的沉浸感、交互性的提升、成本高昂和技术局限等。最后,本文提出了一些关于虚拟现实技术在新媒体传播中应用的未来发展趋势和建议,如加强与其他新技术的整合、探索新的商业模式和解决技术难题等。综合来看,虚拟现实技术在新媒体传播中具有广阔的应用前景,但也需要继续研究和探索。
出版日期
2023年05月12日(中国Betway体育网页登陆平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)