景区虚拟漫游系统的设计与实现

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    摘要 摘 要:本文将从虚拟漫游的角度出发,以旅游业为切入点,结合国内外虚拟漫游系统在云旅游方面发展现状的优缺点进行研究。以景区虚拟漫游为研究基础,基于Unity 3D软件平台,通过利用3ds Max软件的三维建模技术和Photoshop软件的贴图技术,对模型整体进行构建、添加材质贴图,利用C#脚本语言进行景区漫游系统开发。该系统不仅能够将景区各种环境风貌全方位地展示,还有较好的沉浸性和交互性,使体验者能够身临其境的在虚拟景区漫游,实现足不出户云旅游。
    出处 《中国科技信息》 2022年8期
    关键词
    分类 [][]
    出版日期 2022年07月28日(中国Betway体育网页登陆平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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