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《程序员:游戏创造》
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2008年6期
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嵌入式脚本编程——Ruby探秘
嵌入式脚本编程——Ruby探秘
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摘要
当你使用过C++编写游戏引擎并目同时使用它实现了游戏内容之后,可能你会开始考虑使刚脚本编程语言了。本文将列举并分析将脚本编程加到游戏中的各种方法,其中重点将放在如何将Ruby嵌入到已有的游戏引擎当中。
DOI
rdx9mkkldl/607049
作者
Mick West;韩红雷(译)
机构地区
不详
出处
《程序员:游戏创造》
2008年6期
关键词
脚本编程语言
RUBY
嵌入式
游戏内容
游戏引擎
同时使用
分类
[自动化与计算机技术][计算机软件与理论]
出版日期
2008年06月16日(中国Betway体育网页登陆平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
程序员:游戏创造
2008年6期
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