嵌入式脚本编程——Ruby探秘

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    摘要 当你使用过C++编写游戏引擎并目同时使用它实现了游戏内容之后,可能你会开始考虑使刚脚本编程语言了。本文将列举并分析将脚本编程加到游戏中的各种方法,其中重点将放在如何将Ruby嵌入到已有的游戏引擎当中。
    机构地区 不详
    出处 《程序员:游戏创造》 2008年6期
    出版日期 2008年06月16日(中国Betway体育网页登陆平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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