首页
期刊导航
期刊检索
论文检索
新闻中心
期刊
期刊
论文
首页
>
《广告人》
>
2007年6期
>
2006年中国网络游戏报告(选摘)
2006年中国网络游戏报告(选摘)
打印
分享
在线阅读
下载PDF
导出详情
摘要
网络游戏实质上属于电子游戏范畴,是电子游戏借助于互联网技术所衍生出来的一种新型的游戏类型。因此,为便于论述,我们接下来将首先介绍一下电子游戏及其分类,然后进一步概述网络游戏及其细分分类。
DOI
pn495e3qdy/56059
作者
机构地区
不详
出处
《广告人》
2007年6期
关键词
中国网络游戏
报告选摘
网络游戏报告
分类
[经济管理][广告]
出版日期
2007年06月16日(中国Betway体育网页登陆平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
相关文献
1
袁勃.
2008年中国网络游戏产业发展的六大趋势
.企业管理,2008-09.
2
.
2008中国网络广告市场报告(选)
.广告,2009-02.
3
.
中国网络游戏市场潜力巨大
.物理电子学,2003-05.
4
骆欣庆.
中国网络游戏人才培养模式探讨
.企业管理,2009-07.
5
靳戈;慕玲.
2017年中国网络视频产业发展关键词
.电影电视艺术,2017-06.
6
.
“2012年中国网络科学论坛”揭开序幂
.系统科学,2012-01.
7
谢亚俊.
2002盘点:中国网络游戏淘金记
.物理电子学,2003-02.
8
何颖栀.
蛰伏的盛大,蛰伏的中国网络游戏产业
.计算机科学与技术,2002-12.
9
王凌;叶殿秀;孙家民.
2006年中国气候回顾
.大气科学及气象学,2007-02.
10
.
文睿研究中心发布《中国网络游戏行业投融资报告2009》
.计算机软件与理论,2009-04.
来源期刊
广告人
2007年6期
相关推荐
喜忧参半——2001年中国网坛回眸
文睿研究中心发布《中国网络游戏出口市场研究报告2009》
2006年中国极端天气透视
2006年中国GDP增长10.5%
2006年中国润滑脂生产调查报告
同分类资源
更多
[广告]
彩铃,将手机媒体推向主流轨道
[广告]
分享——徐丽的“黄浦军校”理论体系+“游击战”的黄金组合
[广告]
大数据分析:社交营销如何助推娱乐内容
[广告]
媒体传播新理念:新营销新传播新娱乐
[广告]
精准营销开启新纪元
相关关键词
中国网络游戏
报告选摘
网络游戏报告
返回顶部
map