摘要
摘要本文研究从游戏引擎技术出发,分析游戏引擎技术支持下三维动画的制作。游戏引擎以其高效的实时渲染、实时修改以及众多的第三方插件支持,能够很大程度上提高传统三维动画的制作效率,降低三维动画制作强度,缩短制作周期,从而达到降低动画制作成本的目的。在制作技术方面,使用游戏引擎制作动画更能够在动画和游戏产品之间做快速的资源转换,进一步降低动画或者游戏衍生产品的制作周期和制作成本。同时,在使用效果上,可以做到游戏与动画之间的实时转换,在玩游戏的同时看动画,动画中的某个情节需要观众进行互动的时候,随时可以以游戏的形式进行切入。
出版日期
2019年09月19日(中国Betway体育网页登陆平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)