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《思维与智慧》
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2001年3期
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游戏中的企业创新
游戏中的企业创新
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摘要
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DOI
kd2xml8p46/2050214
作者
王壮凌
机构地区
不详
出处
《思维与智慧》
2001年3期
关键词
企业
竞争
创新
游戏
思维
分类
[哲学宗教][思维科学]
出版日期
2001年03月13日(中国Betway体育网页登陆平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
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