论3D电影的规范性:电影之旅,“霸权的可视性”及解缚的摄像机

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    摘要 最近十年3D电影再度成为一个备受瞩目的话题。关于3D电影的学术研究常常集中在技术革新,却忽略了电影形式与内容的关系。3D电影的美学和叙事范式中最值得注意的问题之一是立体的电影凝视,从原初的眼球刺激到种族凝视与叙事空间的探索,我们可以沿着这些脉络去发现立体凝视如何建构一个个世界,而这些世界也为这种凝视而存在。
    机构地区 不详
    出处 《电影新作》 2016年6期
    出版日期 2016年06月16日(中国Betway体育网页登陆平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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