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2016年21期
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移动游戏公司品牌价值TOP10
移动游戏公司品牌价值TOP10
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摘要
当下,手游已全面入侵人们的生活。庞大的人群支撑起整个手游产业。他们中既有利用手游来打发无聊的轻度玩家,同时还有沉浸在游戏世界中的中、重度玩家。面对这个足够大的市场,足够多的受众,从业者却发现手游越来越难做。新用户获取的成本越来越高,难度越来越大。与此同时,用户却觉得游戏越来越没意思。
DOI
odw8lrevdk/1682980
作者
苏伊
机构地区
不详
出处
《互联网周刊》
2016年21期
关键词
游戏世界
收费模式
移动游戏
TOP10
游戏市场
游戏体验
分类
[自动化与计算机技术][计算机应用技术]
出版日期
2016年12月22日(中国Betway体育网页登陆平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
互联网周刊
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