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《教育信息技术》
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2013年6期
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高职动漫游戏专业工作室制教学模式
高职动漫游戏专业工作室制教学模式
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摘要
随着我国动漫游戏产业的不断发展和壮大,高职院校对动漫游戏相关专业人才培养也越来越重视。本文结合动漫游戏专业教学的需要,对课程设置、教学内容整合、教学模式设计等问题进行分析,对以学生为主体的工作室制教学模式进行了深入探索与实践。
DOI
7j6g5vwnd0/1258942
作者
邬厚民
机构地区
不详
出处
《教育信息技术》
2013年6期
关键词
工作室制
高职教育
动漫游戏
人才培养
分类
[文化科学][教育学]
出版日期
2013年06月16日(中国Betway体育网页登陆平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
教育信息技术
2013年6期
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